Livros de habilidade no Fallout original podem ser usados para aumentar as habilidades de Small Guns, First Aid, Repair e Outdoorsman. Quando um livro é usado, ele é removido do inventário.
A quantidade de pontos obtidos é igual a 100, subtraído pelo nível na habilidade em questão, dividido por 10, e então arredondado para baixo. Portanto. o máximo que uma habilidade pode ser aumentada por livros de habilidade é 91%.
Maximizando o ganho de ponto de skill[]
Habilidades passivas são reduzidas para 10% quando a dificuldade escolhida é Difícil. Estatísticas do SPECIAL (Força, Percepção, etc) modificam habilidades consideravelmente. O jogo se mantém a par dos bônus em tempo real. Quaisquer mudanças nas estatísticas, (ex: efeitos de químicos) durante o jogo podem subtrair ou melhorá-las. É possível reduzir todas as habilidades para o mínimo valor possível.
Seguindo esse raciocínio é possível aumentar Armas Pequenas para 100%, Primeiros Socorros, Reparo e Homem do Ar Livre para 110%, Ciência para 119% se o jogador tiver Percepção, Inteligência e Agilidade 10. Para perder Agilidade e/ou Resistência, use Boffout e espere seis horas. Para perder Inteligência e/ou Percepção, use Mentats e espere um dia. Para perder apenas Inteligência, use Psycho. Para perder apenas Percepção, beba cerveja, uísque, etc. Se livros forem usados diretamente do inventário ao invés do slot de armas, o tempo não irá passar, e os efeitos das estatísticas não será esgotado, até a tela de inventário ser fechada.