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"Khans of New California"

Spirits say these are touched by shadow from city of lights.

Sulik

A mercenaries' cave ("Raiders" no mapa) é um pequeno sistema de cavernas no caminho entre Broken Hills e Vault City em 2241, que serve como base de operações para um grupo de mercenários liderado por Angel-Eyes e atualmente sob o serviço da família Bishop.

Localização[]

A caverna se localiza a norte-noroeste de Broken Hills, em uma distância de 3.75 quadrados do grid. À partir de Vault City, a caverna fica em uma direção sul-sudoeste, 7 grids sul, um grid oeste.

Enredo[]

Os Raiders aqui são um pouco diferentes daqueles encontrados na wasteland. A sua tenacidade e taxa de sucesso fez com que a família Bishop os contratasse para saquear as rotas comerciais de Vault City, com o objetivo de forçar a cidade a aceitar a anexação na NCR.[1]

Layout[]

Um jogador com as habilidades de Outdoorsman e Perception altas, ele poderá encontrar facilmente uma das duas entradas para a caverna sem o mapa.

A caverna está fragmentada em duas secções principais, cada uma com sua própria entrada.

A entrada principal e natural da caverna leva a uma parte inabitada. Semelhante a um labirinto, essa seção não serve de lar para os raiders, diversos buracos escondidos podem fazer com que um explorador incauto caia em um ninho de radscorpions.

Entretanto, as partes mais profundas da cavernas podem ser interessantes para exploradores com talento para o combate. Acessível pela entrada da caverna ou por um buraco disfarçado na superfície, essa secção é o centro de operações de três raiders: Blondie, Tuco e Angel-Eyes.

Conteúdo[]

Usado para guardar documentos secretos, o cofre dos raiders é extremamente difícil de arrombar ou explodir. Apenas aqueles com alta habilidade em Traps e Lockpick - e equipados com o equipamento apropriado - devem se arriscar com o cofre. O cofre poderá se partir se o jogador possuir Luck alta. Dentro do cofre está a evidência do envolvimento dos raiders com a Família Bishop para prejudicar Vault City.

Cada um dos três capitães raider possuem um armário com suas respectivas dog tags. Possuindo todas as três abre uma nova opção de diálogo que permite a abertura do cofre sem ter que arromba-lo.

Itens notáveis[]

  • First Aid Book – Em um armário dentro da base.
  • Guns and Bullets – No cofre.
  • Angel-Eyes' dog tags, Tuco's dog tags e Blondie's dog tags – No armário do capitão mercenário.
  • Account book - No cofre de Angel Eyes.

Anotações[]

  • A música de fundo é Khans of New California, que foi originalmente usada para a base Khan em Fallout.
  • Pode-se encontrar Shadow-Who-Walks aqui. Ele é o guia nativo mencionado por Sterk em Vault City.
  • Um segundo mapa para a caverna pode ser encontrado no cofre dos Bishop.
  • Na versão original, sem patches do Fallout 2, a localização da mercenaries' cave possuia um botão existente, apesar dele reutilizar o de Arroyo. Isso foi quebrado sem intenção no patch v1.02 ao remover a etiqueta, deixando um espaço vazio.

Bastidores[]

Anotações deixadas no Tibbets design document revela que a área infestada por radscorpions era para ter um boss, Spud, uma homenagem ao mascote da equipe que faleceu pouco depois do lançamento de Fallout.

Galeria[]

Referências[]

  1. Fallout 2 Official Strategies & Secrets
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